マップ投稿ガイド
categories: rfm_map.
ここではマップを投稿する際の注意点等を記します。
投稿の前に
配布マップ
基本、自作したマップが望ましいですが、景観が良いマップも多数存在するため、下記の通り規定を設けます。
- 投稿する際は配布マップであることを明記し、原作者名や配布ページへのリンクを記載してください。
- 使用/改変/二次配布が許可されている必要があります。配布マップの利用規約に違反するものは使用できません。
- 提案者本人もしくは代理のマッパーを最低1名代表者とする必要があります。
- 代表者は、本企画のマップ制作ガイドおよび投稿ガイドを遵守し、ゲームプレイ可能な状態に最適化してください。
- マップ定義ファイルのauthorはarrangeタイプを使用し、原作者名をoriginal属性に指定してください。また、ここに記載された制作者が代表者として扱われます。
- 重大な欠陥やアップデートへの対応が必要な際、代表者が対応を行えない場合は、通常のマップと同様に隔離(Graveyard)の対象となります。
※一般配布されていない他人が制作したマップの投稿は、事実確認等の検証が困難なため、適切な許可の有無にかかわらず一切お断りいたします。
ワールド名
ワールド名を設定する際は下記の点にご注意ください。
- ワールド名は必ず設定してください。「world」での投稿はご遠慮ください。
- 「アルファベット」「数字」「/」「.」「 _ 」「-」以外の文字は使用できません。
- フォルダ名に空白は使用しないでください。空白を使用する際はアンダーバー( _ )などの文字で代用してください。
ファイル配置
マップデータの軽量化と管理のため、ワールドフォルダ内には以下のファイルのみ含めてください。不要なファイルが含まれている場合、審査を通過できません。

マップイメージ
マップイメージはマップがそれとわかる画像を設定してください。
設定された画像はDiscordの#game_infoにて使用されます。
Discordの利用規約、公序良俗に反する画像の設定は認められません。
ファイル名は「map.png」に設定してください。
それ以外のファイル名では読み取られません。
※サンプル

マップ投稿フォーマット
1. ZIPファイルと内容物
- ZIPファイル名: 「マップ名-vバージョン」としてください。(例:rfm_banana-v1.0.0)
-
内容物: ZIP内にはワールドフォルダと、変更点を記載した「Readme.txt」を同階層に配置してください。
[rfm_banana-v1.0.0.zip] ┣ [rfm_banana] ┃ ┣ region/ ┃ ┣ entities/ ┃ ┣ level.dat ┃ ┣ map.xml ┃ ┗ map.png ┗ Readme.txt
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複数マップの同時更新: 自身のMCID+投稿日時をファイル名にしたZIP内に、各マップのZIPを入れてください。
[20260114-reokunchan.zip] ┣ [rfm_banana.zip] ┣ [rfm_apple.zip] ┗ [rfm_dragon_fruit.zip]
2. バージョン管理
バージョンは「X.Y.Z」形式(初期値 1.0.0)で管理してください。適切な管理が行われていない場合、マップ投票に正しく表示されない場合があります。
- X (メジャー): 大幅な更新。メジャーバージョンが更新されたマップは、マップロックを無視して投票に表示されます。
- Y (マイナー): 細かな変更
- Z (パッチ): 不具合修正、誤字修正、ブロックの配置漏れ、xmlのみの変更など
3. Readme.txtの記述
Readmeには詳細な情報を記述してください。曖昧な記述は審査の遅延や、最悪の場合ゲーム状況に悪影響を及ぼします。
- 適切な例:「xmlのアイテム数を5→10に変更」「座標(100,5,111)に建物を新築」など具体的数値や座標を含むもの
- 悪い例:「xmlを変更しました」「一部を改築しました」「軽微な修正」などの抽象的なもの
マップ投稿
上記の準備を満たしている状態で、Discord内の#map_postにマップデータを送信してください。