ver 7.0.0
更新項目
復活システム
従来のクールタイムを挟み復活する方式から、残機を有する場合即座に復活する方式に変更しました。
貢献度
貢献度はマインクラフト標準の経験値バーに表示されます。
貢献度はミッションや復活ゲームに参加することで上昇します。
難易度が高いミッションや復活ゲームではより多くの貢献度が獲得可能です。
貢献度が1ゲージ分貯まると残機が1上昇します。
また、貢献度を獲得したタイミングと同時にP(ポイント)が入手されます。
獲得したPはマップ上に存在する商人からアイテムを購入するために使用できます。
※賞金が商人で使用できなくなります。
Pは獲得したゲーム中でのみ使用でき、ゲーム終了時にリセットされます。
次のゲームに引き継がれたりはしないのでそのゲーム中に使用しましょう。
※貢献度とPは獲得タイミング/獲得量ともに同時ですが共通したものではありません。
所持しているPは情報端末の顔アイコンから確認できます。
- ※デバッグからの変更点
- 獲得貢献度量が上昇しました
残機
-
経験値レベルの欄に表示されるようになります
-
従来の復活停止のタイミングで残機が0になり、残機をアイテムに変換し配布するようになります。
-
従来の復活停止のタイミングで初期配布/復活配布により配られるメインアイテム、それぞれの個数が5よりも多い場合、それぞれ5個に固定されるようになります。
※ミッション報酬や商人からの購入により得たメインアイテムは対象外です。
商人
-
上述の通り、賞金で購入できなくなりました
-
開店待ちがなくなりました
アイテム
- アイテムの効果を調整しました
- 背水の陣
- 旧:右クリックで(牢獄者数×5)秒の速度上昇/透明
- 新:使用制限:♡1以下,スタミナを全回復,7秒間速度上昇/透明
- 回復の薬
- 旧:右クリックで全エフェクトの削除,スタミナ全回復,スタミナが上昇
- 新:右クリックで全エフェクトの削除,スタミナ全回復,一定時間スタミナを自動回復
- プロテイン
- 旧:右クリックで3分間体力を増加
- 新:右クリックで3分間スタミナ減少回避効果
- 成功の知識/書物
- 旧:対象->アイテム失敗を~
- 新:対象->クラフト失敗を~ ※クラフト成功率については後述
- トマトマ時計
- 逃走者/ハンターに付与されるエフェクトの効果時間が減少
- 背水の陣
- アイテムを削除しました
- 地雷レーダー
実績
-
シーズンが2021に切り替わりました
-
新たな実績を実装しました
- 「勇者」:獲得貢献度
- 「買い物上手」:商人での購入数
MAP
- マップ管理機能が向上しました
※マップバージョンを「X.Y.Z」と表します。 ※X,Y,ZはX->メジャーバージョン,Y->マイナーバージョン,Z->パッチバージョンを表します。
マップがロックされている状態でもマップの大幅な更新によりメジャーバージョンが変更された場合、ロック状態を無視してマップリストに表示されるようになりました。
例:ロックされたときのバージョン「1.0.1」
更新したバージョン「2.0.0」
この状態の場合、マップ投票に表示されます。
※細かい修正のみでメジャーバージョンの変更は認めていません。バージョン管理は適切に行なってください。
- グレイブヤードを実装しました
グレイブヤードは運営が/map graveyardを実行した場合任意で設定できます。
グレイブヤード、所謂墓場として設定されたマップは今後マップ投票に表示されなくなります。
しかし、マップバージョンを更新するとグレイブヤードは自動的に解除されます。
アルティメットモード
-
追加ハンターがTabで分かりやすくなりました
-
追加ハンターは時間報酬を貰えなくなりました
クラフト成功率
作業台をクリックすることで使用することができる特殊レシピに、クラフト成功率の概念が実装されます。
従来と同じように作業台をクリックしまずは何を作りたいかを選択します。
アイテムを選択すると3つのレシピが提案されます。
1.必要素材が少ないが成功率が低い
2.必要素材まぁまぁで成功率が平均的
3.必要素材多めで成功率が高い
プレイヤーは上記3つの中から好きなレシピを選びクラフトを行えます。
勿論、クラフトに失敗した場合、素材にしたアイテムは消えてしまうので慎重に選びましょう。
リスクを取ることで逃走成功に有利になる場合もありますので、プレイヤーの判断が重要になります。
- クラフト成功率の変動
クラフト成功率は必ずしも一定では有りません。
フィールドやジョブステータス、アイテムによって変動します。
ジョブ
- ジョブステータス「クラフト成功率」を追加しました
-
ジョブステータス「復活CT/アイテム失敗確率」を削除しました
- 新たなジョブを実装しました
- 「ウェイター」
- 「発明家」
- 「ダンサー」
- 幾つかのジョブをインアクティブに変更しました
- 「開発者」
- 「声優」
-
幾つかのジョブのステータスを調整しました
-
「タイムトラベラー」が正常に抽選されない問題の修正
- 「タイムトラベラー」が複数人当選するように調整
運営向け
- メジャーなGUIの中継となる「GUI-Hub」を実装、コマンド/rfm guiで表示可能
ミッション
-
一部のミッション難易度を調整しました
-
新たなミッションを実装しました
- 「四字熟語を完成させろ!」
- 「復活カードを獲得せよ!」
キャンペーン
- 2021/1/31まで以下のキャンペーンが開催されます
- おみくじ+12
- ずんだ+12
その他
-
メインアイテムが失敗しなくなりました
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透明が発光で打ち消されなくなりました
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おみくじ/ずんだに新たな称号を追加しました
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TimeZoneの表記がなくなりました
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OPG失敗時のアイテム封印がなくなりました
※2020年のリカージョン報酬は後日配布予定です。